夜色森林封面插画与发光蝴蝶

NLCH × Saikey Studios

和存在感薄弱妹妹一起的简单生活

A Simple Life with My Unobtrusive Sister

在温暖日常与幻想深渊之间往返,体验生活模拟、实时动作战斗、Roguelite探索与角色成长交织的单人冒险。

类型
生活模拟 / 动作RPG
模式
单人游戏
计划发行
2026年第四季度
向下阅读

游戏介绍

日常生活与深渊冒险并行的幻想RPG

《和存在感薄弱妹妹一起的简单生活》是一款把温暖日常与幻想冒险结合在一起的独立游戏。故事发生在一个出现巨大迷宫的世界中,玩家需要探索被称为“深渊”的区域,寻找关键药剂线索,并在每一次外出后回到安静的家中整理收获。

本作的核心体验不是单线推进,而是“外出探索”和“回家生活”的循环。深渊里有不断变化的地图、怪物、事件与战利品;日常里有做饭、聊天、休息、看节目和事件解锁。探索中的资源会改善生活,生活中的准备也会影响下一次冒险。

  • 实时动作战斗,强调站位、闪避、技能和装备耐久。
  • Roguelite深渊探索,每次进入都可能遇到不同路线与事件。
  • 生活模拟系统连接烹饪、互动、状态管理和剧情推进。
阁楼房间中的日常互动界面
居家互动、休息与活动选择构成日常循环的基础。

开发与发行

开发商为 NLCH,发行商为 Saikey Studios

平台与版本

Steam页面显示支持 Windows,并提供试玩版入口,计划在2026年第四季度推出。

语言支持

公开页面显示支持简体中文、繁体中文、英语、日语、韩语等多种语言。

游戏内容

从深渊探索到厨房烹饪,系统互相影响

《A Simple Life with My Unobtrusive Sister》的玩法重心在于资源规划:冒险获得材料,日常恢复状态,再通过装备、食材与事件推进下一轮探索。

深渊探索

深渊是主要冒险区域。每次进入时,地形、敌人、事件与战利品都可能变化,越深入风险越高,收益也更明显。

实时动作战斗

玩家需要移动、闪避、使用武器并释放技能。不同装备会改变战斗节奏,耐久管理也会影响探索上限。

Roguelite循环

失败或撤退不是终点。玩家可以通过经验、路线理解、装备维护和资源分配逐步降低后续探索难度。

日常生活模拟

回家后可以聊天、做饭、休息、观看节目或触发事件。日常选择会影响状态、心情和后续互动。

烹饪与食材

食材来自探索和事件。烹饪不仅是日常内容,也会影响角色状态与下一次外出的准备质量。

商店与事件

公开更新记录提到自动售货机、骑士商店、抽取装置、猎人小屋、封印柱与塔牌等探索内容。

展示图片

游戏画面与日常场景

烹饪系统界面展示食材选择与厨房背景
明亮黄色背景的角色宣传图
Mio角色近景互动剧情界面
厨房场景中等待料理的角色插画

游戏攻略

新手先稳住循环,再挑战更深层的深渊

前期不要只追求深入深渊。更稳定的思路是先熟悉日常循环、地图基础路线、敌人攻击方式、食材来源和装备耐久机制。每次探索前确认状态、背包空间、武器耐久、恢复资源和撤退计划。

立即下载
01

准备与整理

出发前检查装备和道具,回家后整理食材、金币、装备与剧情线索,再决定下一天目标。

02

观察地图

进入深渊后先确认出口、商店、事件点和安全空间,遇到新敌人时先观察攻击范围。

03

控制资源

食材、金币、药剂材料和装备都需要分配优先级。关键道具应留给精英敌人、Boss或高风险场景。

04

维护装备

进入深层区域前检查主武器和备用武器,避免单一武器损坏后无法继续推进。

更新日志

公开版本记录与试玩信息整理

不同渠道版本号可能存在差异,试玩内容、语言支持与发行状态会随着游戏版本持续调整。

Steam计划发行窗口

Steam页面显示游戏计划于2026年第四季度推出,当前页面提供加入愿望单、关注与试玩版入口。

试玩版本预告

Steam社区公告提到愿望单数量超过150K,并预计在2026年2月17日发布0.99试玩版本。

0.9试玩版本预告

官方社区宣布愿望单数量超过100K,并提到预计在2025年12月3日发布0.9试玩版本。

Demo修复与兼容提醒

公告提到Steam试玩版已修复已知问题,并提醒部分旧版本存档与Steam试玩版可能存在兼容差异。

系统与内容扩展

公开记录显示多个阶段持续加入云存档、商店、封印柱、塔牌、Boss战、猎人小屋、烹饪事件、语言支持和菜单优化。

常见问题

关于《和存在感薄弱妹妹一起的简单生活》的FAQ

这些问答帮助玩家快速确认类型、版本、语言、战斗方式和新手优先级。

《和存在感薄弱妹妹一起的简单生活》是什么类型的游戏?

它是一款结合生活模拟、实时动作战斗、Roguelite探索和幻想RPG要素的单人游戏。玩家需要在日常生活与深渊冒险之间分配时间和资源。

游戏目前是否已经在Steam正式推出?

截至2026年6月1日检索,Steam页面显示计划发行时间为2026年第四季度,并提供试玩版入口。正式发行状态请以Steam商店页面为准。

开发商和发行商是谁?

开发商为NLCH,发行商为Saikey Studios。

游戏支持哪些语言?

公开页面显示支持简体中文、繁体中文、英语、日语、韩语、法语、西班牙语、俄语、拉美西班牙语和越南语等语言。语音与字幕支持以商店页面为准。

游戏是回合制战斗吗?

不是。公开介绍显示本作采用实时动作战斗,玩家需要通过移动、攻击、闪避、技能释放和战术调整完成战斗。

深渊探索失败会怎样?

本作采用Roguelite循环思路。失败或撤退会带来损失和节奏变化,但也能让玩家通过经验、资源规划和装备调整在下一次探索中表现更好。

前期应该优先做什么?

优先熟悉操作、保留稳定食材、维护武器耐久、建立金币来源,并逐步推进关键地图与Boss。不要在补给不足时强行深入。

为什么剧情推进卡住?

常见原因包括关键材料不足、特定地图事件未完成、Boss未击败、日常对话未触发或版本内容尚未实装。建议检查新地点、新NPC、新商店、新道具和当天可选活动。

Steam试玩版可以导入其他渠道存档吗?

不建议直接导入。Steam社区公告曾提示,部分旧版本或其他渠道存档与Steam试玩版可能存在兼容问题。

推荐配置是什么?

推荐准备2GHz以上处理器、8GB内存和4GB可用空间。实际体验还会受到系统版本、显卡兼容性和游戏版本影响。

Mio角色头像与白色玩偶图标

开始准备

进入温暖日常与深渊冒险的循环

准备好食材、装备与计划,再出发探索未知深处。每一次回家整理,都是下一次深入的起点。

立即下载